Главная » Статьи » Програмирование » HTML

Объекты

Добавил: swich e-mail от 04.11.2010, просмотров: 1153

Объекты

Объекты - это графические и мультимедийные вставки в HTML-документ, такие как картинки, Java-апплеты, звуки, музыка, VRML.


Элементы:

IMG

Используется для вставки в HTML изображений

EMBED

Используется для вставки в HTML различных объектов

NOEMBED

Используется, если браузер не поддерживает элемент EMBED

APPLET

Используется для вставки в HTML Java-апплетов

PARAM

Используется для передачи параметров Java-программе (см. элемент APPLET)

IMG

(HTML 2.0) - Image
Используется для вставки изображений в HTML-документ.
Это один из самых популярных элементов, незаменимый инструмент web-дизайнера. Элемент допускает вставку изображений в форматах JPEG (в том числе progressive jpeg) и Compuserve GIF (включая прозрачные и анимированные). Последние версии браузеров позволяют также использовать формат PNG, но до тех пор пока они не устареют от применения PNG лучше воздержаться.
Элемент IMG не имеет конечного тэга.

 

Параметры:

SRC - обязательный параметр. Указывает адрес (URL) файла с изображением.

HEIGHT и WIDTH - определяют ширину и высоту изображения соответственно. Если указанные значения не совпадают с реальным размером изображения, изображение масштабируется (порой с заметной потерей качества).

HSPACE и VSPACE - определяют отступ картинки (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа. Просто необходимо при обтекании изображения текстом.

ALIGN - обязательный параметр. Указывает способ выравнивания изображения в документе. Может принимать следующие значения:

left - выравнивает изображение по левому краю документа. Прилегающий текст обтекает изображение справа.
right - выравнивает изображение по правому краю документа. Прилегающий текст обтекает изображение слева.
top и texttop - выравнивают верхнюю кромку изображения с верхней линией текущей текстовой строки.
middle - выравнивает базовую линию текущей текстовой строки с центром изображения.
absmiddle - выравнивает центр текущей текстовой строки с центром изображения.
bottom и baseline - выравнивает нижнюю кромку изображения с базовой линией текущей текстовой строки.
absbottom - выравнивает нижнюю кромку изображения с нижней кромкой текущей текстовой строки.

NAME - определяет имя изображения, уникальное для данного документа. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр. Имя необходимо, если вы планируете осуществлять доступ к изображению, например, из JavaScript-сценариев.

ALT - определяет текст, отображаемый браузером на месте изображения, если браузер не может найти файл с изображением или включен в текстовый режим. В качестве значения задается текст с описанием изображения.

BORDER - определяет ширину рамки вокруг изображения в пикселах. Рамка возникает, только если изображение является гипертекстовой ссылкой. В таких случаях значение BORDER обычно указывают равным нулю.

LOWSRC - указывает адрес (URL) файла с альтернативным изображением более низкого качества (и, соответственно, меньшего объема), чем изображение, указанное в параметре SRC. Браузеры, поддерживающие данный параметр, сначала загрузят картинку из LOWSRC, a затем заменят ее картинкой из SRC.

USEMAP - применяет к изображению навигационную карту (image map), заданную элементом MAP. В качестве значения задается имя карты с предшествующей ему решеткой. Например, если имя карты - "map1", то ссылка на нее будет выглядеть как "#map1" (см. Пример 4). Обратите внимание: прописные и строчные буквы в данном параметре трактуются браузером как разные.

ISMAP - определяет изображение как навигационную карту (image map), обрабатываемую сервером. Имеет смысл использовать только тогда, когда изображение является гиперссылкой. После клика мышкой на изображении серверу отправляются x,y-координаты нажатия. В зависимости от полученных координат, сервер (при наличии на нем соответствующего программного обеспечения) может показать вам тот или иной документ. Данный параметр является флагом и не требует присвоения значения.


>

Пример 1:

<IMG src="img/picture.gif" WIDTH="45" HEIGHT="53" ALT="Рысь" HSPACE="10" ALIGN="left"> Этот текст обтекает картинку с рысью справа и находится от нее на расстоянии 10 пикселов.



>

Пример 2. Использование изображения в качестве гиперссылки:

<A HREF="carlson.html">
<IMG src="img/button.jpg" WIDTH="70" HEIGHT="30" ALIGN="right" BORDER="0" ALT="Досье Карлсона">
</A>
Для просмотра досье нажмите на кнопку справа.



>

Пример 3. Использование ISMAP:

<A HREF="http://www.igf.ru/bin/imagemaps/map1">
<IMG SRC="map.gif" ISMAP></A>



>

Пример 4. Использование USEMAP:

<IMG src="img/buttons.jpg" WIDTH="170" HEIGHT="120" ALIGN="middle" BORDER="0" USEMAP="#ButtonsMap">

 

Примечания (особо важно):

Золотое правило web-мастера - всегда явно задавать размеры картинки в параметрах HEIGHT и WIDTH, резервируя тем самым место в окне браузера еще до загрузки изображения. В противном случае документ при загрузке каждой картинки будет заново перерисовываться. А на медленных машинах или при подключении к сети посредством модема это смотрится просто отвратительно.

Второе золотое правило web-мастера: если на картинке изображено что-то разборчивое, нужно описать это словами в параметре ALT.

ВСЕГДА сразу после <IMG ...> ставьте <BR>!!! А то проблем не миновать - после картинки появится пустое пространство в несколько пикселей. Причем, ставьте вплотную, без пробелов: <img ...><br>. Увижу что сделали иначе - лично пристрелю!

Для завершения обтекания изображения текстом используйте параметр CLEAR элемента BR.

Значения top и texttop параметра ALIGN не совсем идентичны, и их использование порой дает разный результат. Попробуйте поэкспериментировать.

Указывайте значения параметров HSPACE и VSPACE, даже если вы хотите оставить поля нулевой ширины. Бывает, что некоторые браузеры по умолчанию присваивают им какое-то небольшое значение, не равное нулю.

По возможности старайтесь не создавать навигационных карт, обрабатываемых на сервере. Иначе говоря, вместо параметра ISMAP используйте параметр USEMAP и локальные карты.

EMBED

(В спецификациях W3C отсутствует) - Embed
Используется для вставки в HTML различных объектов: не-HTML документов и media-файлов. Тип вставляемого объекта, будь то музыкальный wav/midi-файл или трехмерный мир VRML, должен быть зарегистрирован на машине пользователя как проигрываемый одним из имеющихся plug-in'ов или поддерживаемый каким-либо приложением. Если браузер поддерживает элемент EMBED, содержащиеся между начальным и конечным тэгами текст и элементы будут игнорироваться.

 

Параметры:

Вставка объекта происходит так же, как и вставка изображения (см. элемент IMG) : под внедряемый объект необходимо сначала выделить место. Поэтому элемент EMBED имеет ряд одинаковых с элементом IMG параметров, а именно: NAME, ALIGN, ALT, BORDER, WIDTH, HEIGHT, HSPACE и VSPACE.

Другие параметры:

SRC - обязательный параметр. Определяет имя файла вставляемого объекта.

PLUGINSPACE - указывает на адрес (URL), по которому можно найти plug-in, необ-ходимый для просмотра типа файлов, аналогичных указанному в параметре SRC.

PALETTE - определяет тип цветовой палитры для просмотра объекта. Данный параметр работает только на Windows-машинах с 256-цветной системной палитрой. Возможные значения:

background - использовать background-палитру для отображения объекта (используется по умолчанию).
foreground - использовать foreground-палитру для отображения объекта.

HIDDEN - определяет, отображать указанный объект или нет. Возможные значения:

true - отображать объект.
false - не отображать объект (используется по умолчанию).

TYPE - явно указывает браузеру к какому типу файлов относится загружаемый объект, помогая определить необходимое средство просмотра (plug-in). В качестве значения указывается зарегестрированный MIME-тип файла.


>

Пример 1:

<EMBED SRC="music.mid" HIDDEN="true">
    <NOEMBED>Альтернативный текст для старых браузеров</NOEMBED>
</EMBED>



>

Пример 2:

<EMBED SRC="music.vrml" HEIGHT="300" WIDTH="200" HSPACE="10" ALIGN="center" PLUGINSPACE="../plugins/download_vrml.html">
    <NOEMBED>Альтернативный текст для старых браузеров</NOEMBED>
</EMBED>

 

Примечания:

Для старых браузеров, не поддерживающих элемент EMBED, необходимо использовать элемент NOEMBED с указанием между начальным и конечным тэгами альтернативного текста, как показано в примерах выше.

Обратите внимание - в спецификациях консорциума W3C про EMBED ничего не сказано (!), скороее всего данный элемент появился по инициативе разработчиков Netscape 1.1 и с тех пор поддерживается всеми браузерами для совместимости (начиная с MSIE 3.0-beta-2 и выше).

Каким бы привлекательным элемент EMBED вам ни казался, но, поверьте, лучше его не использовать. Далеко не каждому может понравиться принудительное проигрывание MID-файла или попытка прокрутить ролик в неизвестном браузеру формате. Если вам все же не терпится украсить HTML чем-нибудь из ряда вон выходящим, не поленитесь, потратьте время на усиленное тестирование со всеми популярными видами браузеров.



NOEMBED

(HTML 3.2) - No Embed
Определяет текст, который будет отображен, если браузер по какой-либо причине не работает с элементом
EMBED.


>

Пример:

<EMBED SRC="music.mid" HIDDEN="true">
    <NOEMBED> Ваш браузер морально устарел ;-D </NOEMBED>
</EMBED>

APPLET

(HTML 3.2) - Applet
Имеет начальный и конечный тэги. Используется для вставки в HTML Java-апплетов - программ на языке Java, исполняемых браузером на вашем компьютере. Java-апплет исполняется в специально отведенном для него месте, отображаясь в документе наподобие картинки. Поэтому многие параметры элемента APPLET сходны с параметрами элемента IMG.
Если ваш браузер не имеет встроенной виртуальной Java-машины (и, соответственно, не поддерживает элемента APPLET), то на месте окошка Java-апплета вы увидите текст, заключенный между начальным и конечным тэгами.

 

Параметры:

CODE - обязательный параметр. Определяет имя файла исполняемого Java-апплета.

CODEBASE - указывает базовый адрес (URL), по которому находится файл с кодом исполняемого Java-апплета. Если парамер CODEBASE опущен, используется URL текущего документа.

ALIGN - обязательный параметр. Указывает способ выравнивания Java-апплета. Может принимать те же значения, что и аналогичный параметр элемента IMG.

HEIGHT и WIDTH - обязательные параметры. Определяют ширину и высоту (в пикселах) окошка вывода программы.

HSPACE и VSPACE - определяют отступ (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа.

NAME - указывает имя Java-апплета, уникальное для данного документа. Позволяет Java-апплетам на данной странице находить себе подобных и взаимодействовать друг с другом.

ALT - определяет текст, отображаемый на месте апплета браузером, если браузер понимает элемент APPLET, но не может выполнять Java-апплеты.

SRC - указывает адрес (URL), ассоциированный с апплетом. Например, адрес сайта разработчика апплета.


>

Пример 1:

<APPLET CODE="JumpingGirl.class" WIDTH="30" HEIGHT="40" ALIGN="left" ALT="Прыгающая девочка">
Если вы видите этот текст, значит ваш браузер не поддерживает Java.
</APPLET>

 

В результате слева отображается окошко (размером 30x40 точек) с прыгающей девочкой. Само собой, у вас должен быть файл JumpingGirl.class, который должен лежать в той же директории, что и текущий документ.


>

Пример 2:

<APPLET CODEBASE="http://www.igf.ru/javagames" CODE="CrazyTetris.class" WIDTH="300" HEIGHT="500" ALIGN="right" SRC="http://www.igf.ru" ALT="Игра Тетрис">
</APPLET>

 

В данном примере справа отображается окошко (размером 300x500 точек) с игрой Тетрис. Браузер будет пытаться загрузить игру используя URL "http://www.igf.ru/javagames/СrazyTetris.class".

 

Примечание:

Для передачи Java-программе каких-либо параметров используется элемент PARAM.

PARAM

(HTML 3.2) - Parameter
Располагается в начале элемента
APPLET. Используется для передачи Java-программе каких-либо параметров. Элемент задает пару "имя - значение" переменной, которая будет передана Java-программе.


>

Пример:

<APPLET CODEBASE="http://www.igf.ru/applets" CODE="JavaTetris.class" WIDTH="440" HEIGHT="475" ALIGN="center">
    <PARAM NAME="width" VALUE="10">
    <PARAM NAME="height" VALUE="20">
    <PARAM NAME="name" VALUE="Cool Tetris">
    ...
</APPLET>

 

Добавлено в: HTML
Смотрите так же:
⇒ Литературный маркетинг на Западе
⇒ SanDisk представила самую быструю в мире карту памяти
⇒ 10 фактов о сходствах и различиях между человеком и шимпанзе
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]